入門SketchUp你必須知道的系統櫃建模細節! | 化學工廠資訊網
![入門SketchUp你必須知道的系統櫃建模細節!](https://i.imgur.com/lO00bdM.jpg)
2022年5月24日—系統櫃SketchUp建模,該怎麼做?有什麼需要注意的嗎?台灣的室內設計使用系統櫃非常的頻繁,這篇文章要提供一些建系統櫃模型時的步驟與需要注意的細節 ...
![入門SketchUp你必須知道的系統櫃建模細節!](https://i.imgur.com/lO00bdM.jpg)
台灣的室內設計使用系統櫃非常的頻繁,這篇文章要提供一些建系統櫃模型時的步驟與需要注意的細節!
|如何建立櫃體? 系統櫃分為桶身、內裝(層板、拉籃、吊衣桿、抽屜等等)、以及門片,建模時這三個部分建議分開來畫並建立成不同的群組或元件。a 桶身
(1) 先建立踢腳,在往上複製推拉出桶身(推拉工具+Ctrl鍵)。
(2) 偏移桶身側板厚度,標準是1.8cm,如求方便也可以做成2cm。
(3) 向內推拉桶身深度,全選模型「建成群組」。
b 內裝(層板)
(1) 在桶身底部畫一個矩形,向"下"擠出層板厚度與桶身側板厚度相同。
(2) 全選層板,右鍵,建立成「元件」。
(3) 複製層板貼齊桶身上方側板厚度,複製後做陣列複製 (輸入 /3)。
(4) 刪除上下層板,全選桶身與層板,再次「建成群組」。
c 門片
(1) 使用矩形工具鎖點在桶身左下角端點開始畫長方形,終止鎖點在桶身上邊緣中心點。
(2) 推拉出門片厚度,右鍵,建立成「元件」。
(3) 複製門片到右側。
※建立元件的目的是為了方便修改門片細節
大部分的人建到這邊就完成建立一桶層板櫃,視需求在複製就好。
但這樣的門片,由於沒有留溝縫,後續如果要做擬真渲染時,線條一般無法在渲染軟體中顯示,會導致門片看起來變成一大片。
所以接下來來看看作門片時留溝縫的方式與細節。
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