一代皇朝的沒落?KONAMI 遊戲業盛轉衰大回顧 | 化學工廠資訊網
2015年5月28日—提起Konami你會想起什麼呢?會否是MetalGear、WinningEleven、還是心跳回憶?其實Konami昔日可是一大遊戲王國,出產名作多,種類也比其他對手廣 ...
提起 Konami 你會想起什麼呢?會否是 Metal Gear、 Winning Eleven、還是心跳回憶?其實 Konami 昔日可是一大遊戲王國,出產名作多,種類也比其他對手廣。早前 KONAMI 就宣告將主力投放在手機課金遊戲上,家用遊戲將再縮少。以下就讓我們回顧一下 Konami 在遊戲業的盛與衰吧。
KONAMI 成立自 1969 年,名字由幾位創辦人組合而成,初時從事點唱機的修理與租賃,後來轉戰遊戲業務。在 2006 年時分拆出 KONAMI Digital Entertainment 管理電子遊戲、玩具、大型娛樂等事業,以下就只以 KONAMI 作簡稱:
1985~1986 – 街機搬至紅白機
Konami 於 70 年代尾已經在製作街機遊戲,在任天堂推出紅白機後,其多個作品也有被移植過去。1985~1986 年時是 Konami 開始為港人所熟悉的年代,其大熱的作品包括奧運會遊戲《Track & Field》、射擊遊戲《宇宙巡航艦》、《兵蜂》、馬戲團遊戲《Circus Charlie》等,都在這兩年間推出。除了街機移植作外,在 1986 年更在紅白機開發出及後成為經典的《惡魔城》,以及江戶風動作遊戲《大盜五右衛門》。當年很多遊戲廠還未起步,KONAMI 的風頭甚至及得上任天堂。
▲當年各廠也推出射擊遊戲,不過都是縱向的。Konami 創出橫向的《宇宙巡航艦》,而且遊戲性非常之高。「上上下下左右左右 BA」的 Konami 秘技,也是由這一款遊戲開始。
▲玩奧運會《Track & Field》(或者日文的 Hyper Olympic)要瘋狂連打按鈕,玩家求勝使用指甲、間尺、結他式握法,各出奇謀。
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